スペック

Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来 129ver.

大当り確率 1/129.8
右打ち中
図柄揃い確率
約1/40.6(※1)(※2)
覚醒HYPER突入率 約51%
覚醒HYPER継続率 約80%(※1)(※3)
覚醒HYPER電サポ回数 ST60回+残保留4個
超覚醒HYPER継続率 約93%(※1)(※4)
超覚醒HYPER電サポ回数 ST100回+残保留4個
ラウンド(カウント) 7R or 3R(10C)
賞球数 1 & 5 & 10
出玉
※出玉は払い出し玉数
700個 or 300個
振分け
※出玉は払い出し玉数
振分け画像
  • (※1)特図2に限る
  • (※2)大当り・小当りの合算
  • (※3)時短60回継続率:約78%、残保留4個継続率:約9%、トータル継続率:約80%
  • (※4)時短100回継続率:約92%、残保留4個継続率:約9%、トータル継続率:約93%
  • (※5)1,400個は700個×2回 特図2に限る
  • ※大当りはV入賞時に限る。液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります
  • ※ST=時短 ※残保留は通常画面での消化

Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-

大当り確率 1/319.7
右打ち中
図柄揃い確率
約1/42.0(※1)(※2)
転落小当り確率 約1/153.6(※1)
RUSH突入率 約70%
RUSHトータル継続率 約81%(※1)(※3)
ラウンド(カウント) 10R or 2R(10C)
賞球数 1 & 5 & 15
出玉
※出玉は払い出し玉数
1,500個 or 300個
振分け
※出玉は払い出し玉数
振分け画像
  • (※1)特図2に限る
  • (※2)大当り・小当り合算
  • (※3)時短10,000回(転落小当り当選で終了)、残保留4個引き戻し率:約9.2%、トータル継続率:約81%
  • (※4)1,500個×2回、2回目は特図2に限る
  • ※大当りはV入賞時に限る。液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります。
  • ※RUSH=デストロイRUSH、ユニコーンRUSH、覚醒HYPER

eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-

大当り確率 1/349.9
右打ち中
図柄揃い確率
約1/45.0(※1)(※2)
デストロイRUSH
ユニコーンRUSH
転落小当り確率
約1/100.2(※1)
覚醒HYPER
転落小当り確率
約1/229.3(※1)
RUSH突入率 約50.5%(※3)
デストロイRUSH
ユニコーンRUSH
トータル継続率
約72%(※1)(※4)
覚醒HYPER
トータル継続率
約85%(※1)(※5)
ラウンド(カウント) 10R or 2R(10C)
賞球数 1 & 3 & 15
出玉
※出玉は払い出し玉数
1,500個 or 300個
振分け
※出玉は払い出し玉数
振分け画像
  • (※1)特図2に限る
  • (※2)大当り・小当り合算
  • (※3)覚醒HYPER直行を含む
  • (※4)時短10,000回(転落小当り約1/100.2当選で終了)、残保留4個引き戻し率:約8.6%、トータル継続率:約72%
  • (※5)時短10,000回(転落小当り約1/229.3当選で終了)、残保留4個引き戻し率:約8.6%、トータル継続率:約85%
  • ※大当りはV入賞時に限る。液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります。
  • ※RUSH=デストロイRUSH、ユニコーンRUSH

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