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「eフィーバーキン肉マン」の機種詳細

eフィーバーキン肉マン

導入年月:2026.04 ブランド:SANKYO

人気マンガ「キン肉マン」が、ファン待望のスマパチとなって登場。
本作は正義超人たちが仲間のために命を懸けて戦う、アツい友情とバトルが魅力の国民的名作。その世界観を余すところなく再現した演出が多数搭載されているぞ。
スペック図柄揃い確率約1/399.9(※1)、ラッキートリガー(LT)搭載。
RUSH突入率は約51%(※2)で、LT発動時にはラウンドバトル(※3)で1500個〜7500個(※4)の出玉が決まる超人バトルスペックが大きな魅力となっている。
通常時は仲間とのアツい友情パワーが大チャンスの証となる「友情のシェイクハンド予告」「友情のリングイン予告」「お前たちの友情が私の闘志に火をつけたのだ予告」に注目だ。リーチ展開では「最強SPリーチ超人決戦」でキン肉ドライバーが決まれば大当り!?また、強SPリーチ「ジェロニモVSサンシャイン」「ブロッケンJr.VSザ・ニンジャ」「ロビンマスクVSジャンクマン」「キン肉マンVSアシュラマン」からの「クライマックス・フェーズ」へ発展すれば大チャンスとなるぞ。
大当り後に発生する「RUSHジャッジ演出」が最初の関門だ。「バッファローマンバトル」でバッファローマンを撃破するか、「悪魔チャレンジ」での演出に成功すればLTに突入するぞ。また、全回転経由の大当りならRUSH直行!?
さらに、デモ画面のボタン操作で設定できるカスタマイズ機能も非常に充実している。先役物落下の占有率と期待度設定できる「先役物落下カスタム」をはじめ、出現すればRUSH濃厚!?となる「ロビンメモ発生率アップ」、「熱」に設定すると先読み系発生で大チャンスとなる「先読みカスタム」のほか、「レバブルアップ」「V-フラッシュアップ」など、好みのバランスで遊技を楽しもう。
注目のRUSHは、ロングST145回、継続率は約77%(※5)。
RUSH中はゲーム性が異なる2つのモードが楽しめる。王道の「正義超人バトルモード」では、悪魔超人が登場すれば大当り!?ラウンドバトル「バトルボーナス」へと発展する。対戦相手がスニゲーターやプラネットマンなら勝利期待度95%overとなるほか、「テリーマンvsアシュラマン」のバトル前半で「阿修羅魚雷」を破り勝利や、「ウォーズマンvsアシュラマン」でバトル後半に「スクリュー・ドライバー」が決まれば4500個以上(※4)が濃厚!?となるなど、バトルの展開から目が離せない。さらにバッファローマンや悪魔将軍が乱入すれば、勝利期待度95%overの「悪魔大決戦」へ発展するぞ。
もう一つの「オールスターモード」は変動告知タイプとなっており、リーチ成立後に発生する正義超人たちの演出成功で大当り&出玉を即告知。『マッスルドッキング』が発生すれば6000個(※4)or7500個(※4)濃厚!?
また、RUSH中も「先読みカスタム」や「レバブルアップ」のほか、発生すれば4500個以上(※4)!?の「V-フラッシュアップ」、ランプ発光でリーチ成立!?の「友情ランプフラッシュ発生率」といった専用カスタムが用意されている。好みのモードとカスタムを掛け合わせて、正義超人たちの共闘を応援しよう!

(※1)特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算
(※2)特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算に対するトータル突入率
(※3)正義超人バトルモード選択時
(※4)3000個は1500個×2回、4500個は1500個×3回、6000個は1500個×4回、7500個は1500個×5回、特図2に限る
(※5)リーチ発生率:約1/92、成功率(特図2 5回転の引き戻し期待度) :約89%、時短145回継続率(c時短当選を含む) :約77% 特図2に限る

※RUSH=正義超人バトルモードorオールスターモード
※すべてのカスタマイズは、設定が完了した後に入賞した保留が対象となります
液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できないことがあります
※ 大当りはV入賞時に限る
※ 出玉は払い出し
ST時短

販売名・スペック

eフィーバーキン肉マン

(eフィーバーキン肉マン)

スペック

通常時図柄揃い確率 約1/399.9 ※1
(大当り確率 約1/349.9)

※1 特図1 1500個大当りと300個RUSH突入大当りの合算
ミニパンフ(PDF:19.1MB)

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