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SANKYOヒストリー

1993.12 SANKYO

「フィーバーインパルスII」の機種詳細

フィーバーインパルスII 筐体画像
ドラムの絵柄の雰囲気などが「フィーバーアタックGP」に似ているが、ゲーム性は大きく異なっている。
有効ラインは横1ナナメ2の3ラインで、ここに7種類の図柄いずれかが揃えば大当り。
それらのうち、7かSUPERで揃えば次回まで小当りの確率がアップする。
この2図柄はナナメでダブルリーチがかかるようになっているが、中央にはこれらの他SUPERと書かれていない7が止まっても大当りとなるため、実質的にトリプルリーチになっていた。
なお、リーチ中は上部のドットが変動して「V」が止まるとスーパーリーチへ突入する合図となっており、期待度が高まった。
(著)神保美佳
販売名(型式名)

フィーバーインパルスII
(フィーバーインパルスII)

スペック

大当り確率(1/225)