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SANKYOヒストリー

1993.2 SANKYO

「スカイキッズ」の機種詳細

スカイキッズ 筐体
現金機の「III」は、盤面中央でグルリと回転する飛行機の動きが楽しい、1回タイプの権利物
通常時天下クルーンを経た玉が、飛行機の足部分へ貯留されると3桁7セグデジタルが回転を始める。
ここに奇数の数字かF、Jいずれかが3つ揃えば左肩の電チューが1個入賞または4秒間開放。
拾われた玉が、回転体のLUCKY穴に入れば権利発生となる。
権利発生中は右打ちにして、16Rを消化すると権利終了となる。
なお「II」は、SANKYO初のCR対応権利物となっていて、遊び方も異なっている。
左肩スルー通過で回転するデジタルに0~9あるいはF、Hいずれかが揃うと天下電チューが開放。
拾われた玉が飛行機を経てVゾーンに入れば権利発生。
CR版では左打ちのまま消化することができ、奇数かFが揃った場合は、次回権利までデジタルの確率がアップするようになっている。
(著)神保美佳
販売名(型式名)
スカイキッズIII
(スカイキッズIII)
スペック
大当り確率(1/50)
販売名(型式名)
スカイキッズV
(スカイキッズV)
スペック
賞球数(7&15)
販売名(型式名)
CRスカイキッズII
(CRスカイキッズII)
スペック
大当り確率 【設定1】(1/240) 【設定2】(1/260) 【設定3】(1/285)